Francesco La Trofa

Giornalista
Membro da:11/09/2020Articoli: 105

Da vent’anni attivo nella ricerca relativa alle tecnologie 3D, divulgatore sul tema delle applicazioni enterprise di tali tecnologie e autore di “VR Developer. Il creatore di contenuti in realtà virtuale ed aumentata” (2018), edito da Franco Angeli.

#Tecnologie
Li-Fi Light Fidelity - concept grafico - Illustrazione

Li-Fi: il nuovo standard della connettività con la tecnologia LED

Scritto da:Francesco La Trofa

Data:29/05/2023

#Tecnologie
Software open standard 3D - concep grafico

Software e industria: la ricerca di un open standard 3D

Scritto da:Francesco La Trofa

Data:26/05/2023

#Tecnologie
Democratizzazione del software - concept grafico

Democratizzazione del software: la nuova frontiera dello sviluppo

Scritto da:Francesco La Trofa

Data:26/05/2023

#Tecnologie
Pubblica amministrazione tecnologie emergenti ( concept grafico che richiamano il concetto delle tecnologie per la pubblica amministrazione: due ingranaggi a rotella si incastrano per far funzionare le cose)
#Tecnologie
Le esperienze edutainment prevedono la collaborazione tra più persone, ereditando le logiche di coinvolgimento del gaming multiplayer (credits: Museo Nazionale Scienza e Tecnologia Leonardo da Vinci)

Come nasce un’esperienza edutainment: tecnologia, cultura, educazione

Scritto da:Francesco La Trofa

Data:10/05/2023

#Tecnologie
Le esperienze edutainment in VR coinvolgono un target molto ampio, coinvolgendo sia i ragazzi delle scuole che soggetti in età anche molto avanzata (credits Museo Nazionale Scienza e Tecnologia Leonardo da Vinci)

Tecnologie e edutainment: esperienze museali innovative

Scritto da:Francesco La Trofa

Data:10/05/2023

#Tecnologie
Digital humans e digital twins - concept grafico (due volti di uomo riprodotti in digitale su sfondo blu)
#Tecnologie
Digital humans - Sci-Fi

Digital humans: dalla fantascienza alla realtà

Scritto da:Francesco La Trofa

Data:26/04/2023

#Tecnologie
Fuga dal metaverso - concept grafico

In fuga dal metaverso: è vera crisi?

Scritto da:Francesco La Trofa

Data:07/04/2023

#Tecnologie
Edutainment con la realtà virtuale: immagine di una ragazza seduta sul divano a gambe incrociate, con un visore per la realtà virtuale. Il fatto che sia circondata da libri e ha un PC davanti a sé lascia intuire che stia studiando con l'uso di nuove tecnologie

Edutainment: presente e futuro dell’educazione

Scritto da:Francesco La Trofa

Data:04/04/2023

#Tecnologie
Real Time Analytics - Analisi dei dati in tempo reale con l'Intelligenza Artificiale - Immagine suggestiva che evoca uno schermo trasparente sul quale si vedono tanti grafici e sistemi di visualizzazione di dati e informazioni
#Tecnologie
realtà aumentata

Realtà aumentata: cos’è, come funziona e gli esempi di applicazione

Scritto da:Francesco La Trofa

Data:07/01/2023

#Tecnologie
realtà virtuale
#Tecnologie
supercomputer summit ibm
#Tecnologie
Computer Quantistico

Computer quantistico, cos’è e per cosa può essere utilizzato

Scritto da:Francesco La Trofa

Data:02/01/2023

#Scienza
bioinformatica

Bioinformatica: cos’è, cosa studia, a cosa serve

Scritto da:Francesco La Trofa

Data:27/12/2022